ガラスと背面オブジェクトが近いと背面オブジェクトが黒くなる問題

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Blenderの覚書です。

ガラステーブルのような天板の下に別の物体が接しているオブジェクトをCyclesでレンダリングすると接触面が黒くなってしまうのですが、ひとまずガラスオブジェクトのレイの可視性で”影”のチェックを外して対応しました。

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